Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 19. előadás

Játékfejlesztés I: Virtuális valóság rendszerek. Avatár. A játék objektum-orientált modellje. Színtér gráf. Játékhurok. Játékobjektumok egyenkénti tervezése. Plakátok.

Minden jog fenntartva.

Irányítástechnika és Informatika Tanszék - BME
egyetemi tanár
Felvétel dátuma: 2010-01-04 14:07:54
Feltöltés ideje: 2012-10-17 23:17:43

Videó

MP4 (420p) 879MB

Hangsáv

MP3 (128k) 81MB

Betöltés...