Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 19. előadás

Játékfejlesztés I: Virtuális valóság rendszerek. Avatár. A játék objektum-orientált modellje. Színtér gráf. Játékhurok. Játékobjektumok egyenkénti tervezése. Plakátok.

All rights reserved.

Irányítástechnika és Informatika Tanszék - BME
Recording date: 2010-01-04 14:07:54
Upload time: 2012-10-17 23:17:43

Video

MP4 (420p) 879MB

Audio track

MP3 (128k) 81MB

Loading...